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Design participativo

A décima conferência sobre Design Participativo, a ser realizada no segundo semestre em Bloomington, Indiana, EUA, recebe inscrições até 15 de março. As inscrições não se limitam a papers, mas também a painéis, oficinas e demonstrações interativas; apresentação de artefatos e instalações de arte participativa.

O Design Participativo é um conjunto de práticas e princípios destinados a construir tecnologias, ferramentas, ambientes , negócios e instituições sociais mais úteis às necessidades humanas. Uma das questões centrais do design participativo é o envolvimento direto das pessoas no projeto de artefatos e tecnologias.

Mais informações: www.pdc2008.org

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Design de interação

Os editores Keiichi Sato (Illinois Institute of Technology) e Kuohsiang Chen (National Cheng King University, Taiwan) do International Journal of Design estão pedindo artigos para um número especial sobre aspectos culturais do Design de Interação.

O Journal of Design é uma publicação de design em várias áreas – design industrial, comunicação visual, design de interface, design de animação e jogos, design arquitetônico e urbano. Entre seus objetivos está a troca de idéias e a publicação de descobertas de pesquisadores de diferentes culturas.

Mais informações: www.ijdesign.org/ojs/index.php/IJDesig

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Arquitetura de informação e governo eletrônico [tese]: baixe na íntegra

Ufa! Finalmente, estou disponibilizando no blog os arquivos certificados de cada capítulo da minha tese da PUC-Rio. Aqui vão os objetivos de cada e seu link para download. [Por favor, se você for usar, referencie corretamente o trabalho segundo os dados de catalogação bibliográfica a seguir].

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Agner, Luiz - Arquitetura de informação e governo eletrônico: diálogo cidadãos-Estado na World Wide Web – estudo de caso e avaliação ergonômica de usabilidade de interfaces humano-computador / Luiz Carlos Agner Caldas ; orientador: Anamaria de Moraes. – 2007
354 f. : il. ; 30 cm

Tese (Doutorado em Design)–Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2007.
Inclui bibliografia

1. Artes – Teses. 2. Design. 3. Ergonomia. 4. Interação humano-computador. 5. Usabilidade. 6. Governo eletrônico. 7. Arquitetura de informação. 8. Interface. 9. World Wide Web. I. Moraes, Anamaria. II. Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro. Departamento de Artes. III. Título.

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Aqui vão os arquivos:

Elementos pré-textuais (folha de rosto, agradecimentos, dedicatória, etc.)

Introdução - Clique aqui

Capítulo 1 - Por uma visão crítica das organizações - Apresenta uma visão crítica dos fundamentos que legitimaram a Administração Tradicional e o surgimento das organizações burocráticas.

Capítulo 2 - Governo eletrônico e reinvenção do Estado - Apresenta definições e justificativas para o projeto de implantação do e-Gov. Apresenta diretrizes nacionais e internacionais para os portais de governo na Internet.

Capítulo 3 - Arquitetura de Informação: campo interdisciplinar - Apresenta aspectos teóricos e práticos da nova profissão ligada ao Design de sistemas informacionais - a Arquitetura de Informação – e suas relações interdisciplinares.

Capítulo 4 - Método e técnicas de pesquisa - Explicita detalhadamente o método e as técnicas desta pesquisa, assim como definir o seu tema, objeto, problema, hipótese, objetivos, roteiros e técnicas.

Capítulo 5 - Resultados da técnica de história oral - Revela aspectos da dimensão institucional na utilização de ferramentas digitais no IBGE; apresenta o modo de apropriação das tecnologias de informação na história recente da Instituição, segundo o relato de seus protagonistas; descreve os conteúdos, objetivos e públicos-alvo do portal e seus subsites.

Capítulo 6 - Resultados dos testes de usabilidade - Sintetiza e apresenta dados empíricos de utilização obtidos com a técnica de testes de campo realizados com a participação de usuários acadêmicos em busca de dados estatísticos específicos.

Capítulo 7 - Análise dos dados, check list e heurísticas - Organiza e interpreta o conjunto de registros e de observações originadas dos testes de usabilidade no campo.

Capítulo 8 - Conclusões - Confronta os resultados obtidos com a literatura pesquisada. Formula recomendações específicas para a Arquitetura de Informação e usabilidade de interfaces, com base nos dados de utilização. Relaciona as conclusões com as recomendações gerais para portais de governo eletrônico (e-Gov). Apresenta possibilidades de desdobramentos futuros desta pesquisa.

Elementos pós-textuais (bibliografia e anexos)

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Prêmio IDEA/Brasil abre inscrições

O Brasil terá uma versão do IDEA, prêmio de design promovido há 30 anos pela IDSA (Industrial Designers Society of America), e patrocinado pela revista Business Week.

Designers, empresas, indústrias e estudantes têm até o dia 7 de março de 2008 para realizarem as inscrições para o IDEA/Brasi (Internacional Design Excellence Award), que premiará com 18 categorias em três níveis de excelência ouro, prata e bronze.

O prêmio é organizado pela ONG Objeto Brasil, tem co-realização da Revista Época Negócios e promoção da ABEDESIGN – Associação Brasileira das Empresas de Design e da APEX- Brasil – Agência de Promoção de Exportação e Investimento. Os interessados deverão fazer suas inscrições pelo site www.ideabrasil.com.br até o dia 7 de março de 2008.

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Revista Faz

Revista FAZ - Capa

Acaba de ser lançada a revista Faz, com textos especializados em design de interação, cujo download gratuito pode ser realizado em pdf de alta resolução a partir do site www.revistafaz.org. Faz é dirigida por Marcelo Garrido e conta com Peter Morville como membro do seu comitê editorial.

Os artigos do primeiro número evidenciam toda a interdisciplinaridade dos criadores de interação. Os temas de Faz nos colocam diversas questões práticas, técnicas e reflexões teóricas. Segundo o seu editorial, a revista abre-se e se fecha mostrando a histórica tensão na oposição entre criar novas regras ou manter as regras atuais.

Em Faz, o ofício do design de interação não tem uma única religião. É uma iniciativa da comunidade de designers Cadius. Vale baixar e conferir.

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Defesa de tese na PUC-Rio

Defesa de tese - Luiz Agner - PUC-Rio - 25 Outubro 2007

Defesa de tese - Luiz Agner - PUC-Rio - 25 Outubro 2007

Defesa de tese - Luiz Agner - PUC-Rio - 25 Outubro 2007

Foi ontem. Deu um friozinho na barriga, durante a defesa, mas Jesus lá em cima (na foto) ajudou! A banca chegou a tempo (apesar do dia de caos urbano no Rio), se aboletou em suas confortáveis poltronas, ouviu e anotou tudo, atentamente. E depois sabatinou impiedosamente. Era composta pelos professores Luiz Antonio Coelho (Design, PUC-Rio), Marcos Cavalcanti (Gestão do Conhecimento, Coppe-UFRJ), Lena Vania (Ciência da Informação, IBICT/UFRJ), e Regina Moraes (ex-IBGE e da Informática da PUC-Rio). Interdisciplinaridade é isso aí… O prof. Sydney Freitas (da ESDI-UERJ) também estava lá. No meio, aparece a Carol que foi me dar uma força. As fotos foram tiradas pela Barbara.

A professora Anamaria de Moraes (minha orientadora, foto abaixo) foi a verdadeira estrela do evento e está de parabéns, pois agora é a responsável por mais um doutor em Design na praça, seja lá o que isso possa significar. Afe!

Defesa de tese - Luiz Agner - PUC-Rio - 25 Outubro 2007

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Semana de Design

Semana de Design da UniverCidade

Esta é a programação da Semana de Design da UniverCidade, que acontecerá a partir do dia 24, numa promoção e organização do Instituto de Artes Visuais (IAV). A semana será repleta de palestras, mesas-redondas e workshops muito interessantes, nas seguintes datas e horários. O convite é extensivo a todos os leitores deste blog:

Design de Interface - dia 24
Teatro da Lagoa - 19h30 às 22h
Roberto Brício e Juliana Lima, Sérgio Liuzzi, Edson Rufino

Palestra Ver é Compreender - dia 25
Sala C 302 - 19h30 às 22h
com Ricardo Leite

Lighting Design - dia 26
teatro - 19h30 às 22h
Nils Ericsen, Canosa Miguez e Eduardo Salino

Workshop Bandeira - dia 27
Sala A 302 - 19h30 às 22h
com Joaquim Redig
Investimento: R$ 10,00

Graffiti - dia 28
teatro - 19h30 às 22h
Grupo Nação, Fleshbeck Crew e Guga

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Página Ilustrada (2)

Exposição Página Ilustrada.

Com os ilustradores Romero Cavalcanti (Globo), Guidacci (ex-Pasquim) e o mestre Trimano.

Exposição Página Ilustrada (2).

Da esquerda para a direita, o jornalista Álvaro Caldas, Tizuco, Trimano, o caricaturista Cassio Loredano, eu e a editora Ana Lúcia (Senac).

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Página ilustrada

Exposição Luiz Trimano - UniverCidade, 2007

Este é o texto que escrevi para o folder da exposição de Luiz Trimano, que ocorre na UniverCidade, de 8 a 22 de agosto. Abre aspas:

Eu tive o privilégio de conhecer mais de perto e de trabalhar com Luis Trimano durante o período em que estive no Senac Nacional, no Rio de Janeiro. Eu era designer e ele, ilustrador.

Pelas mãos de Arthur Bosisio, fui incumbido da desafiadora missão de redesenhar o projeto gráfico-editorial do Boletim Técnico, uma revista de cunho teórico e acadêmico, focada em artigos sobre formação profissional e sobre o mundo do trabalho - uma tarefa bem à altura dos novos Macs, esses maravilhosos aparelhos pioneiros no Brasil dos anos 90, que o Senac tinha acabado de trazer.

Ao ler os artigos, em busca das informações para fundamentar o projeto, não tive dúvidas: seria imprescindível recorrer ao apoio visual de um traço forte, dramático, que expressasse - sem ser panfletário -, a agonia e o sentimento do ar rarefeito da opressão social sobre os menos favorecidos, em nossa sociedade dividida, cujos problemas agudos de exclusão social as questões acadêmicas da educação profissional latino-americana apenas palidamente refletiam.

O nome de Luis Trimano era a solução que naturalmente se impunha, a partir da observação de sua linha refinada, e apontava a perfeita interação entre páginas e ilustrações, entre colunas, textos, olhos, vinhetas, grides e recortes. O convite ao mestre argentino foi, portanto, o desdobramento lógico de um projeto concebido para o sucesso.

Um dos maiores desenhadores gráficos do país, influência para grandes artistas como Cássio Loredano, Chico Caruso, Lula, Cavalcante e tantos outros, Trimano demonstrou, nesses dez anos de trabalho junto ao Senac, de que modo seu olhar agudo seria capaz de digerir as influências do cinema noir americano, dos cartazes políticos cubanos, dos comics, do neo-realismo italiano e da pop art – em um improvável diálogo com teorias acadêmicas e questões institucionais da educação, extrapolando em grito o espaço meramente racional do diagrama.

Seus trabalhos, mostrados aqui, não perdem em nada em qualidade e importância para os seus famosos cartazes de teatro, capas de livros ou desenhos para a imprensa alternativa, durante os “anos de chumbo”. Acredito que esta exposição possa representar uma aula completa e de inestimável valor para os jovens estudantes de Desenho, já que a personalidade angustiada do artista nunca traiu o princípio da busca pela profundidade estética.

Obrigado, Trimano, por nos presentear com estas belas e contundentes páginas ilustradas.

Fecha aspas.

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Arquitetura versus design de informação

Um campo limítrofe à Arquitetura de Informação é o design de informação. Richard Wurman, que cunhou a expressão Arquitetura de Informação, desenvolveu diversos trabalhos profissionais na qualidade de designer de informação para vários veículos, contribuindo para a confusão. Deve-se esclarecer os conceitos e as diferenças entre os campos distintos, porém complementares, que muitas vezes se confundem. Para Rosenfeld e Morville, os “arquitetos de informação fazem design, e os designers fazem arquitetura de informação”.

A expressão Arquitetura da Informação foi apropriada por biblioteconomistas para definir o projeto de sistemas de armazenamento e recuperação de informações na web. Louis Rosenfeld e Peter Morville foram os principais propagadores desta idéia. Mas a definição inicial de Wurman era mais ampla, incluindo também museus, livros, jornais, cd-roms ou qualquer meio de transmitir informação.

O fato é que a atividade de design de informação nasceu bem antes que os conceitos de Arquitetura de Informação, embora compartilhem o objetivo comum de tornar claro o que é complexo. A utilização de figuras abstratas, ilustrações e desenhos para apresentar informações, medidas e dados não é uma invenção recente. Surgiu em 1750-1800, depois do advento dos logaritmos, das coordenadas cartesianas, da teoria da probabilidade e do cálculo.

Os primeiros diagramas estatísticos foram criados por J. H. Lambert (1728-1777), um matemático suíço-germânico, e por William Playfair (1759-1823), um economista inglês. Menos conhecido, mas igualmente importante, é o nome de Florence Nightingale (1820-1910). Playfair inventou o gráfico de barras, o gráfico de pizza, o de série temporal e o de área variável, em uma série de ilustrações publicadas em livros. No Brasil, já em 1872, há registros do uso de representações gráficas para apresentar dados do recenseamento.

Ao contrário do marketing e da publicidade, cujo propósito é a persuasão, o design de informação procura apresentar as informações de modo objetivo, para capacitar o leitor a tomar decisões. Os designers de informação transformam a informação (dados brutos, listas de ações ou processos) em modelos visuais capazes de revelar a sua essência. Eles são os intermediários entre historiadores, economistas e estatísticos e as suas audiências.

Em tempo: em outubro, acontecerá o congresso da Sociedade Brasileira de Design da Informação, em Curitiba.

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